业界领先的3D动画、建模和渲染解决方案
更新时间:2023-11-02
强大的多边形建模、NURBS和细分曲面工具,满足各种建模需求
先进的角色绑定和动画工具,实现逼真的人物动作
完善的粒子、流体和布料模拟系统,创造真实物理效果
集成Mental Ray渲染器,支持高质量图像和动画渲染
支持Python脚本扩展,可自定义工作流程和工具
支持FBX、OBJ等多种格式,与其他3D软件无缝协作
"Maya2014的动画工具非常强大,角色绑定系统让我们的动画制作效率提高了至少30%。"
"建模工具集非常全面,从硬表面到有机模型都能高效完成,是3D艺术家的首选工具。"
"动态模拟系统让特效制作变得简单直观,特别是流体和布料模拟效果非常逼真。"
下载安装包后,运行安装程序,按照向导提示完成安装,需要有效的Autodesk账户和产品密钥。
在菜单栏选择Create > Polygon Primitives或NURBS Primitives,选择需要的几何体类型。
选择要动画的对象或属性,在时间轴上移动到所需帧,按S键设置关键帧。
设置好灯光和材质后,选择Render > Render Current Frame或Render Sequence进行渲染。
选择File > Export All或Export Selection,选择需要的文件格式如FBX或OBJ。
需要64位Windows 7/8或Mac OS X 10.7+,至少4GB RAM,支持OpenGL的显卡。
支持FBX、OBJ、Alembic、DXF、DWG等多种3D文件格式。
可尝试降低显示质量(Display > Performance Settings),或更新显卡驱动。
选择Window > Settings/Preferences > Preferences,在Interface选项卡中点击Reset。
可通过Autodesk官网提交支持请求,或访问Maya用户论坛寻求帮助。